Menu
Your Cart

150 TL ve Üstü Siparişlerinizde Kargo Bedava !

150 TL ve Üzeri Ücretsiz Kargo

Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu

Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu
Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu
Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu
Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu
Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu
159,90₺
Vergiler Hariç: 159,90₺
  • Stok: Stokta Var
  • Ürün Kodu: AV.AKY-XJ0036
Görüntülenme 671

Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu

     Eğitici Kutu Oyunları -  Eğitici ve eğlenceli Kutu Oyunları ile çocuklarınız eğlenirken öğrenebilirler. Eğitici Kutu Oyun çeşitleri en uygun fiyatlarla Avdora'da.


Ürün Özellikleri

  • Kaliteli ve dayanıklı malzemeden üretilmiştir.
  • Akıl oyunları çocukların bol eğlendiği ve sağlıklı beyin geliştirdikleri oyunlardır. 
  • Görevleri tamamlar ve eğlenirler.
  • 3-8 yaş çocuklar için kaba motor gelişimini desteklediği gibi el-göz koordinasyonu geliştirir. Uzun ömürlü ve sağlıklıdır.
  • Tüm oyuncaklarımız AB ve TSE standartlarına uygundur.
  • Oyuncaklarımız CE ve EN-71 testlerine sahiptir.
  • BPA,PVC ve FTLAT içermez.
  • Tüm boyalarımız su bazlı ve EN-71 normlarına uygundur.
  • İnce motor gelişimini destekler.
  • Renk ve şekil kavramlarını öğrenir.
  • Ürün çocuklarımızın renk, şekil algılamalarını, Dikkatini ve görsel hafızasını geliştirmesinde büyük fayda sağlayacaktır.
  • Anaokullarındaki temel eğitim materyallerindendir.
  • Eğer takım halinde oynamayı denerseniz daha da çok keyif alacağınızı görürsünüz.
  • Ürün bireysel ve çoklu kullanıma uygundur.
  • Denge - oran anlayışı
  • Renkler oyunu, dikkati sürdürme ve görsel farkındalık oluşturma gibi becerileri desteklemesi, çocukların akademik yönlerini geliştirmesine yardımcı olmaktadır.
  • Üretkenlik becerisi
  • Renkler oyunu, görsel farkındalık oluşturma becerisini desteklemesi, çocukların akademik yönlerini geliştirmesine yardımcı olmaktadır. 
  • Ev içerisinde kolektif zaman paylaşımını arttırmaktadır. Geniş oyun alanı ve taşlardan oluşan zengin içeriği, çocuklar için uygun bir eğitim materyali sunmaktadır.
  • 3 farklı seviyede oynanan bu oyunumuzun nasıl oynandığına bakalım.

Oyunun Kuralları

Birinci kitap başlangıç seviyesidir ve bu kitaptan başlanmalıdır.

Hadi başlayalım.

- Oyun alanının üzerinde sadece harfler yer alan bölmesiyle oyun oynanır. Geri kalan alanlar kutudaki mavi taşlar ile doldurulur ve yok sayılır. Bu alanlar sonraki zorluk derecelerinde kullanılacaktır.

- Sadece daire figürleri kullanılacağı için geriye kalan figürlü taşlar oyun platformundaki çekmeceye konur.

- Görevde, dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk konulmuş ise o renk oyun tablasında oraya konulacak demektir. Öncelikle bu taşları yerleştirelim.

- Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına bir renk için çarpı ifadesi kullanılmışsa bu da çarpı (X) işareti konan renk oyun tablasında o noktaya gelemez demektir.

- Dokuz bölmenin herhangi bir noktasına birden fazla renk için birden fazla tik ifadesi kullanılırsa o renkler o noktalara gelebilir demektir. Burada renklerin o noktalara gelebilmelerinde ki olasılık-kombinasyon sayısı artmaktadır.

Diğer ipuçları vasıtası ile renkler bölmelere yerleştirilir.

- Satır ve sütun mantığında satırın veya sütunun herhangi bir noktasına sadece bir renk için tek bir tik ifadesi kullanılırsa oyun alanında kaç satır, kaç sütun varsa o alanlara bu renk gelebilir demektir. Rengin hangi alana geleceğini diğer ipuçları belirleyecektir.

- Bazen bir, bazen iki bazen de üç ipucu bir arada kullanılarak renkler bölmelere yerleştirilir. Eleme ve eşleştirme sistemine dikkat etmek gerekir.

2.Görev Kitapçığı için kurallar

- Oyun alanının sadece üzerinde harfler yer alan bölmesiyle oyun oynanır. Geri kalan alanlar kutudaki mavi taşlar ile doldurulur ve yok sayılır.

- İkinci görev kitapçığında bir kısım daire figürleri; yeşil, mavi, sarı, kırmızı, siyah ve bir kısım kare figürleri; Yeşil, mavi, sarı, kırmız kullanılır. Geriye kalan figürler kutunun içerisine bırakılır.

- Yönergelerdeki renkli kalem işareti o renkteki kare veya daire şeklini ifade etmektedir. Renkli kalem işareti ile tik ifadesi kullanılırsa bu noktalara o renkteki daire ve kare şekiller gelebilir demektir. Renkli kalem işareti ile çarpı (X) ifadesi kullanılırsa bu noktalara o renkteki daire ve kare şekiller gelemez demektir.

Diğer kurallar 1. Seviye oyundakilerle aynıdır.

3.Görev Kitapçığı kurallar:

- Oyun alanının tamamı ve oyunda yer alan figürlerin tamamı kullanılır.

Kurallar önceki seviyeler ile aynıdır.

İyi eğlenceler dileriz.

Ürün Teknik Detayları

  • Ürün Kodu: AV.AKY-XJ0036
  • Ürünün Markası: Hi-Q Toys
  • Ürün içeriği : 3 adet oyun kitapçığı, 7 adet mavi oyun taşı, 7 adet kare desenli oyun taşı, 9 adet daire desenli oyun taşı, 1 adet oyun platformu
  • Ürün İçeriği : 1 Adet -  Renkler/Colours - Akıl ve Zeka Oyunu

Yorum Yap

Not: HTML'e dönüştürülmez!
Kötü İyi